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7.Mai 98

Hackmeck, die Erste

Ich habe heute mal die Hacks´n Tools durchgeflöht, die sich für das NitroPack auf meiner Platte angesammelt haben. Abgesehen von den üblichen *.vcf-Files, die ich mal weggelassen habe, weil man damit nicht kreativ werden kann, haben sich doch ein paar ganz nette Files gefunden. (Alle Hacks sind von mir im Netz/Multiplayermode getestet worden und laufen ohne "Cheatin´Bastard"-Alert)
Die übliche Warnung: Macht vorher ein Backup des Addon-Directorys und von allen relevanten Files , die von den Zip-Files überschrieben werden!
 

 

Top hack of the week

Los gehts:

Bud76 aktiviert die geheimen Fahrzeuge im Nitropack:

Ufo, Ballon, alle Panzer, Turret, Jet, Traktor, Gürteltier, Turret

 Flying high...

Die Turret führte bei meinen Versuchen zum Totalabsturz! 

Pycohack beinhaltet eine neue compnent.cdf mit besseren Motoren, Bremsen und Dämpfern und ist dabei noch fahrbar.

Speed76 erweitert den Teile-Park um erstklassiges Reifenmaterial. Wer wissen will, wie eine "to the max"-gehackte compnet.cdf zu fahren (oder besser fliegen) ist kann die beiliegende mal ausprobieren;-)

Der Fireproof fürs NitroPack ist natürlich auch schon ´raus.

Dann hätten wir noch den sehr geilen Weapon-Hack: Mit nitshell.zip können alle geheimen Waffen aktiviert werden:

Man learned to use a gun and became human...

Im Multiplayer führen Tank-Cannons und Howitzer zu Hackeralarm, Hades, Cherubs, Men with MG und Pyrotomics funktionieren problemlos, auch als Turrets.

Die alten Ammo-Hacks in Form von *.gdf-Files funktionieren bei mir nicht mehr:-(

Wichtig: Hack76 V67.b und Pack76 V.50b sind buggy, man kann nichts abspeichern und wird beim Start mit Fehlermeldungen überhäuft.

Zuletzt noch´n Hinweis: Auf newjersey.com laufen die meisten 76Nitro-Games (bis heute mittag 879 Spiele), also nicht immer cali3 drücken;-) Ich werds heute mal ausprobieren....

 

Grand-Prix Legends Demo

...becomig blind, ahhhhhh

Frame-Flop

Hab´heute mal die langersehnte GPL-Demo installiert:

Who sends me a PII 300 as a evaluation-copy?

Trotz der altbackenen Grafik (mit 3DFX-Support!) ruckelte das Game auf meinem 166er deratig lahm vor sich hin, daß ich auf die nächste Demo warten werde Was machen die bloß, daß so´ne Sch....-Grafik auf dem Rechner derartig lahm läuft, dagegen war I76 im Softmodus ja noch schnell:-(

Die Idee war gut, wir nehmen die Rennserie von 1967 mit den mörderischen Kursen von damals (jaja, auch der ALTE Nürburgring), jeden Maulwurfshügel und jede Fuge wird anhand alter Fotos und Berichte vermessen und simuliert dann noch das Fahrgefühl der Giftschleudern von damals (übermotorisiert auf labberigen Fahrweken, ohne aerodynamische Hilfsmittel und Data-Recording).

Zumindest ist das Motorgeräusch das Beste, was ich jeh´ in einer Rennsimulation gehört habe. (Ob man das wohl irgendwie in I76 patchen kann?;-)

Na denn, ich werd jetzt mal newjersey.com antesten, mal sehen, wie meine Hacks da ankommen, hehe.....

 

 

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