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18.Mai 98

Hakkattakk

So, die letzten Tage war ich eigentlich nur damit beschäftigt, die Sonne zu genießen oder an meinen neuen Hacks rumzubasteln. Folgende Hacks haben sich als machbar rausgestellt:
Body Jeder Bestandteil (Türen, Vorderteil, Motor etc.) eines Fahrzeugs (auch Sonderfahrzeuge) kann inklusive Texturen in Höhe, Breite, Länge und Position manipuliert werden. Es können auch Teile verschiedener Fahrzeuge inkl. Texturen gemischt werden. Für jedes Fahrzeug können fünf Waffen-Slots ausgesucht und positioniert werden. Gewicht und Fahr- bzw Flugverhalten können gewählt werden.
Ammo+Guns Fast unendlich Munition für jeden Waffentyp, alle versteckten Waffen, Veränderung der Feuerrate, Nachladerate, Anzahl der Geschosse pro Schuß, Fireproof
Engine, Breaks & Suspension Fireproof für alle Syteme, Freie Wahl von Enginepower Suspension, Bremsweg (0m Bremsweg) und Bezeichnung
Wheels Freie Wahl von Traktion und Fireproof
Paint lame, lame, lame: wird nicht übertragen, besser Body-Hack
Fireproof für Armour und Chassis
 

Damit ihr seht, daß ich hier keinen Scheiss erzähle, mal zwei Kreationen aus meiner Garage:

AMZ Leprechaun stretched, six wheels, 5 turrets, 500 kg, Turbo-Engine, Anti-Grav-Brakes, WP-Suspension, Desert-Wheels, Unl. Ammo, Hacked Landmines, Fireproofed, Roof-Armour

Armadillo with Turret-Body, 2 wheels, 10000kg, Jet-Engine, Carbone-Brakes, Kangaroo-Susp., Desert-Wheels, Unl. Ammo, 7.62 Turret + .45 Handgun, Roof-Armour

Da ich eigentlich jetzt alle Hackmöglichkeiten durch habe, werde ich nur noch in Ausnahmefällen zu diesem Thema zurück kommen, es sei denn, ich werde besonders darum gebeten;-) Dann könnte ich mir sogar einen mehrteiligen Kurs vorstellen.

Ansonsten könnt ihr mich und meine Hacks als Host im "Hax-Testground" gegen 21 Uhr MEZ oder unter "RasRic" bzw "Skata" in anderen Spielen auf i76net.activision.com finden.

 

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